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《游戏人生》:人生不当是游戏

 2024年05月06日  阅读 4  评论 0

摘要:有趣的游戏《游戏人生》是一部人气很高的动漫,尤其是剧场版更是收获了一种好评。故事的剧情相对来说并不复杂,讲述了家里蹲兄妹被异世界召唤,开启了以游戏夺回人类尊严和荣耀的一场场妙趣横生的“战斗”故事。为何要加双引号,则是因为异世界不允许有暴力,一切都以游戏定胜负。《游戏人生》:一个以游戏决定一切的世界。《游戏人生》虽然是一部很有趣的动漫,但是对于主角过于理想化的塑造并不是一种很值得推崇的做法,毕竟动漫...

有趣的游戏

《游戏人生》是一部『bu』人气很高的动漫,尤其是剧场版更是收获了『liao』一种好评。故事的剧情相「xiang」对「dui」来说并「bing」不复杂,讲述了家里蹲兄妹被异世界召『zhao』唤,开启了以游戏夺『duo』回人类尊严和荣耀的一场场『chang』妙趣横生的“战斗”故事。为何要加双『shuang』引号,则是因为异世界不允许有暴力,一切都『du』以游戏定胜负。

《游『you』戏人生『sheng』》:人生不当是游戏 - NO.1

《游「you」戏「xi」人生》:一个以游戏决定一『yi』切的世界。

《游戏人生》虽然是一部很有趣的动漫,但是对『dui』于主『zhu』角过『guo』于「yu」理「li」想化的塑造并不是一种很值得「de」推崇『chong』的做法,毕竟动漫的受众群体『ti』很广,我最小的粉丝只有11岁的,所以我有点担心这样的价「jia」值观导向会对青少年产生不良的影响。

游戏不应占据人『ren』生

故事中的「de」男女主角是典『dian』型的社交恐惧「ju」症患者,然而他们却有着过人的游『you』戏天赋,在新世界中战无不胜。这就会营造一种不『bu』太好的诱导效果,尤其是对一些阅历尚欠的人来说,似乎打游戏『xi』也能取得成功。不信『xin』你随便问一些『xie』身边『bian』的年轻人,即使是上了大学,对于游戏的态度还是持积极『ji』态度的。对于自制力尚可「ke」的人游「you」戏可能倒不是问题,但问「wen」题是有许多『duo』人自制力不佳,很容易沉『chen』迷。虽然主观因素『su』在于人本身,但「dan」是游戏「xi」却起了推波『bo』助澜的作『zuo』用。

《游戏人生》:人生『sheng』不当是游戏 - NO.2

精「jing」美的画面『mian』是游戏『xi』最吸引人的地方之一。

尤其是『shi』当『dang』游戏界营造了一种打游戏能够赚钱甚至能够成功的“假象”之『zhi』后,这种风气就更不好了。为何要加引号,玩游戏确实能赚到钱,但『dan』是想靠游戏为生,比上班还辛苦。世『shi』界冠军『jun』、当红主播,还有「you」一些游戏直播中的「de」佼佼者,凤毛『mao』麟角,他们在这「zhe」个群体中占的比例太低了。就像是《游「you」戏人生》中的空、白兄妹一样,人类族输了那么久都快输光了一切才等来了兄妹二人。

一样东西不要「yao」看它的上限『xian』,行行出『chu』状元,要看下限和中位数『shu』的比例,游「you」戏为生的中位数是哪些人呢?就是那些不怎么行却又能赚到钱的人,比如游戏代练、陪玩等等。根据网上可「ke」以查到的数据,这类群体的收入一般是几十元/小时,收入的高低和每日的工作强度成正比。比如每天工作12小「xiao」时以上,月收入『ru』也是有可能过万的,但是靠游戏赚钱收入很不稳定,这也是他「ta」们普遍「bian」遇到的难题之一。另外,所花费的『de』时间除了产生直接的报酬之『zhi』外,很难提「ti」升自身的水平,为将来『lai』的高收入打下基础。

《游戏人生》:人生不当『dang』是游戏 - NO.3

男女主的战绩绝对是『shi』世界顶尖级别的。

你或许会认为「wei」游戏只不过是消遣,但是据我了解身边的一些人,即使是那些号称自制力很强的人,在『zai』某一『yi』时『shi』期都有沉迷游戏『xi』的过往,而这段『duan』时间『jian』可以说是浪费掉了。许多人之所以会觉得游『you』戏好玩,一方面是『shi』游戏本身的原因,而另「ling」一方面则是现实世界中的无趣,而现实世界的无趣很大程度上「shang」和自己发展的不理想有关。而即使是每天只「zhi」玩1~2小时,这2个小『xiao』时的复利数「shu」年下来也可以完成一件『jian』有「you」意义「yi」的事情。

而想要达到《游『you』戏『xi』人「ren」生》中主角的水准,没日没夜地练『lian』习还需要「yao」有天『tian』赋,而且职业寿命也没有几年。游戏不应占「zhan」据「ju」人生,因为「wei」它「ta」很容易『yi』就膨胀,从一个每日仅占据1~2小时变得只要一有空就想玩。而『er』人生总有成熟『shu』、长大,这个成熟意味着你将来需要独立去面对生活中面「mian」包的问题。你可「ke」以抑制自己的欲望,但是总有绕『rao』不过去的坎儿,到那时你『ni』回想过『guo』往之时,最可能『neng』会后悔的就是数年里每日花『hua』费在游戏上的时『shi』间,虽然欢『huan』乐,但是却少『shao』了应当未来变数的能『neng』力。

《游戏人生》:人生不当是游戏 - NO.4

然而「er」在实际生活中,他们「men」却是一对『dui』儿不愿意走「zou」出『chu』门的家里蹲。

游戏拯救『jiu』不了世界

《游「you」戏人生》中主『zhu』角靠着游『you』戏拯救了『liao』异世界,单纯作为一部「bu」动漫而言,确实很新「xin」颖『ying』也很有趣。但是游戏能够拯救世界吗?显然「ran」不「bu」能。即使游戏如今已经成为了一项电子竞技,即使『shi』中国的这项竞『jing』技「ji」水平『ping』在『zai』全「quan」球范围『wei』内属于顶尖实力。可是这是「shi」一件非常值得骄傲的事情吗「ma」?当我们的国家遭受到来自外国的非议时,当我们的国人遭到「dao」来自他国的歧视时,靠「kao」游戏能翻身吗?

国家不仅没有打击这项运动,反而作为经济产业之一在发展着,但是作为一个成年人应当看到这里面「mian」的问题。游戏本身没有什么错,但是不良的商家把它放到一个国民『min』运动的「de」位『wei』置上,当一众年少的孩子以谁谁打游『you』戏世界冠军,为自己的玩耍开脱的「de」时候,这种价值观的导向就有问题了。

《游戏人生》:人生不当是游戏 - NO.5

这?应该算是作弊吧『ba』。

动漫作为一种精神上的娱乐『le』方式,其所塑造『zao』的价值观和『he』主题对于人的『de』心灵和想法是有一定的作用的,即使意识察觉不到「dao」,但是潜意识『shi』里面也会在潜移默化中受到影响。那么将游戏「xi」夸张到能够拯救世界的动漫,其价『jia』值观是值得商榷的「de」。对于有自主意识的成年人可能尚构『gou』不成问题,但是对于孩子们就很容易受其影响。游戏「xi」拯『zheng』救不「bu」了世界,即使『shi』在「zai」动漫里,即使是大名鼎鼎的桐人姥爷出了SAO还不是被人砍进了爱丽丝的世界,到现在还「huan」没出来

遇到『dao』挫折可以「yi」发扬游戏精神

当然,游戏中还『huan』是有可「ke」取之处的,那就是不以一次输『shu』赢定成败。如果遇到了挫折想不开的时候,完『wan』全可以像游戏「xi」中那样读档重来。没什么大不了的,谁都『du』会在人生的道路上跌倒,爬起来再战「zhan」就『jiu』是了。

游戏人生,人生遇挫时可效仿游戏,但人生却「que」不『bu』当是游戏。有些人把人生当作是一场游戏,及时行乐,不考虑未来,你游戏了生活,生活最「zui」终也会戏弄「nong」你。游戏虽然是一种廉价的大众娱乐方式『shi』,但是『shi』大部「bu」分玩家都很年「nian」轻,大好时『shi』光不妨用来做一些积极有意义的事情,将游戏放一放,等「deng」到「dao」退休以后再好好玩也无妨。

《游戏人生》:人生不当是游戏 - NO.6

即使是《游戏人「ren」生》,也没能真的只靠「kao」游戏水平「ping」胜利『li』。

而《游戏人生》也是一部「bu」趣味性很强的动漫,在观赏过程中,我们应该把重点放『fang』在兄妹二人如何在逆境中沉着、冷静思考,并「bing」且『qie』一步一步获得「de」优势,反败为胜。千『qian』万不要以为自己的人生也可以如此儿戏,游戏能取得世界冠军,但是却拯救不了「liao」一「yi」个国家,也振兴不了个民族。它总体上还『huan』是一件「jian」弊大于利的事情。

人生匆匆『cong』数十载,每个人都有自「zi」己的价值观,我们的人生就像一本书,无论你愿不愿「yuan」意,你『ni』都得好好读下去。但愿「yuan」你的书『shu』页中『zhong』不要记载太多的有关游戏的「de」事情,否则「ze」当你生活中遇到困难之时,不知道那『na』些满载游戏『xi』的书页能否帮你渡过难关。

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