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腾讯游戏启用新品牌标识:用了9年的用心创造快乐成历史

 2024年02月12日  阅读 25  评论 0

摘要:腾讯游戏如今已成为全球规模最大的游戏研发和发行平台,陆续推出了480款产品,连接来自200多个国家和地区的超过8亿用户。过去9年来,一致采用“用心创造快乐”这一品牌主张。而今天(11月21日),腾讯游戏对外发布全新品牌体系,正式启用新品牌标识,品牌主张升级为“SparkMore/去发现,无限可能”。新标识据介绍,Spark意为火花,也指触发、鼓舞,腾讯游戏的新品牌标识即以灵感火花为设计创意出发点。...

腾讯游戏如『ru』今『jin』已成为全球规「gui」模最大的游戏研发和发行平台,陆续推出了480款产品,连「lian」接来自200多个国家「jia」和「he」地区的超过『guo』8亿「yi」用户。过去9年来,一致采用“用心创「chuang」造快乐”这一品牌主张。

而今天(11月21日),腾讯游戏对外发布全新品牌体系,正式启用新品牌「pai」标识,品牌主张升级为「wei」“SparkMore/去发现,无限可能”。

腾讯游戏『xi』启用新品牌标识:用了9年的『de』用心『xin』创造快乐成历史 - NO.1

新标识

据介绍,Spark意为火「huo」花,也指触发、鼓舞,腾「teng」讯游戏的新品牌标识即以灵感火花为『wei』设计创「chuang」意出发点。“SparkMore/去发现,无限可能”不仅『jin』寓『yu』意游戏可以触『chu』发每一个快乐『le』瞬间「jian」,鼓舞人与「yu」人之间的连接,点亮激情与灵感的火『huo』花,也代表着「zhuo」腾讯游戏期待汇集用户、合作伙伴和整个社会的力量,一起发现游戏在文化传承、社会价值「zhi」、公益责任、科技创新、文化出海等方面更多的可能「neng」。

腾讯「xun」公司首席『xi』运营官任宇「yu」昕向腾讯互动娱乐事业群全体员工发出邮件,强调这不只是品牌事件,也是腾「teng」讯「xun」游戏对“游戏「xi」认知、价值追求以及使命愿景的一次重要升级「ji」”。

腾讯游戏启用「yong」新品牌标识:用了9年的用心创造快乐『le』成历史 - NO.2

旧标识

SparkMore!一起“去发现『xian』,无限可能”

IEG的各位同事,

很高兴跟大家宣布,从今天开始,腾讯游戏将正式「shi」启用全新的品牌主张:“去发现,无限可能”(SparkMore)!

接下「xia」来,腾讯游戏旗下所有产品都会陆续上线新的品牌标识。但『dan』我想说的「de」是,这不只是品「pin」牌事件,事实上『shang』,这也是一次游戏认知的升级,一次价值追求和「he」使命愿景的重要升「sheng」级。为了大家能够更好意识到这一点,在这里,我代表IEG核心管理团队,跟大家简要谈谈背后的思『si』考和出发点。

无论是2002年我们刚准备「bei」进入游戏行业,还是「shi」如今我们成为这个产业的领先「xian」者,我们始终「zhong」都绕不开一个最基础的问题:游戏到底「di」是什么?

也「ye」许每「mei」个时代都会给「gei」出不『bu』同「tong」的「de」答案,但『dan』回看历史长河,我们『men』不难发现:游戏,其实一直是人类「lei」的天性。从古至今,作为「wei」人类与生俱来的能力,游戏让孩子「zi」更自然地与成人互动,习得生『sheng』活的常识与「yu」本领;游戏让人基于明确的规「gui」则,运用智慧,发挥潜能『neng』,共同「tong」协作『zuo』,克服障碍,达成目标;游「you」戏『xi』也让人「ren」们在劳作之余汇聚一堂,成为一个族群凝聚情感『gan』、传习文化的纽带。从游『you』牧民「min」帐篷里的羊拐骨,到金字塔石雕上的非洲棋,从热烈的『de』巴西战舞,到风雅的「de」日本歌牌,游戏一『yi』直存在于不「bu」同的时代和民族「zu」之中,伴随着人类文明和科技的发展,不断更新「xin」自身的「de」形态,与我们的生活休戚与共。

进入信息时「shi」代,科技的发「fa」展重塑了游戏的形态,也赋予了游戏更加独特「te」的价值,几十『shi』年前『qian』,当计算机还只是复杂而笨重的工业机械,以「yi」《Pong》为代表的电子游戏的出现,率先打破了前『qian』沿技术「shu」与日常生活之『zhi』间的壁垒『lei』,它不但让个人电脑、图形化界面、互联『lian』网等新技『ji』术变得更加平易近人,为软件、硬「ying」件和通信市场创造了庞大的需求,也点燃了无数年轻人对数字科技的好『hao』奇心,推动了计算机和「he」互联网知识的全民普及,为信息『xi』社会的『de』持续「xu」发展打下了坚实的基础。

如今,随着现代数字技「ji」术快速发展,游戏「xi」自身也成长「chang」为一「yi」门独立的新兴产业,迎来了发展黄金期。最近十年,中国游戏产业年均增长高达27.7%,移动互联网和「he」智能『neng』设备迅速普及、手机游戏的『de』兴起,更「geng」让「rang」游戏逐步成为『wei』大众最为喜闻乐见的数字文化体验之一,也给整个产业带『dai』来了新的机遇和可能。

因此,我相「xiang」信,游戏的『de』可能性,远不止于眼前所见。作为文学、绘画『hua』、舞蹈、音「yin」乐「le」、雕塑、戏剧、建筑、电影之后的「de」“第「di」九艺「yi」术”,相比传统的文化形态『tai』,数字化的游戏其实还很年「nian」轻,它将最优秀的文化『hua』与最前沿的「de」科技融入自身发展,不断展现出独特的互动性、社交性和包『bao』容性,面向未来,游戏的价值,一定还有更大的空间,等待着我们『men』去发现。

在这个日新月异的时代,我们看待游戏的态度,决定了未来产业的宽度,也决定了未来「lai」游戏的温度。一起“去发现,无限可能”,既代表了我们「men」的品『pin』牌理念,也意味着我们将对游『you』戏价『jia』值与可能性「xing」展『zhan』开更为长线、体系化『hua』的探索。希望每『mei』一位同事,都能秉承着公司“用户为本,科技向善”的愿景和使命,积极开拓,勇于创新,发现游戏的正面力量,给用户、给世界「jie」创造更多美好!

Mark

2019年11月21日『ri』

腾讯「xun」游戏『xi』启用新品牌标识:用了9年的用心创造快乐成「cheng」历史 - NO.3

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