玩家无罪,游戏有理,关『guan』注本号满足你所有精神『shen』愉悦「yue」需求
玩「wan」家「jia」无罪『zui』,为游戏正名
相信每一个『ge』玩家「jia」都在游戏时候被或友善或恶意的问『wen』过这样一个「ge」问题“你打游戏有『you』什么意义呢?”
他们或是对游戏不甚了解的长辈「bei」,或是防游戏如防贼的别人眼中的乖乖女,抑或是一切向钱看的实『shi』用主义者。
确实,在历史的长河中,人类学习使用火「huo」,制造各类器具乃『nai』至机器,控『kong』制更强大的力量『liang』,这都确确实『shi』实给「gei」人类带来了肉体上、物『wu』质上的意义:更愉『yu』悦的肉体体「ti」验。火、农田、城堡,让人类不再需要茹毛饮血、忍饥挨饿、风餐露宿;蒸汽机、空调、快捷支付,让人类拥有快速「su」交通、控制环境、便捷交易的能力。这些,逐渐把人类从肉「rou」体的痛「tong」苦『ku』中拯救出来。
而躲避肉体痛苦,追求『qiu』舒适生存环『huan』境,是写在所有生物学中生物的本『ben』能,从来『lai』不会有人去思考『kao』这些事情的意『yi』义。
从物质上追求愉悦,是生物的本能。
后来,记账的文字,被人『ren』们写成了优美的诗,交流的语言,被人们谱写成了动『dong』听的歌,人类越进化,物质『zhi』越丰富,大脑『nao』就越发达,就越需要追求美与精神的愉悦。
人们都无法忍受重复机械的『de』劳作,无法忍受囹圄中不自由的生活,无法忍受整个社会的谩骂,即使以上『shang』这些,都不会「hui」对肉体产生「sheng」任何伤害。也只有人类或个别「bie」高级动物,才会「hui」好奇和探索环境、追『zhui』求「qiu」自由与尊重,乃至建立起礼仪,约束与文明。
追求精神的愉『yu』悦,才是「shi」人『ren』类进化的体现。
从史至今还没有如同『tong』电「dian」子游戏这样,能够『gou』完『wan』全脱离物质追『zhui』求,全凭虚拟「ni」体验就大规『gui』模生产快乐「le」与愉悦的『de』文化载体「ti」。
《GTA》中繁华暗流涌动的都市中的义气与背叛,《星露谷物语》中乡村生活的「de」宁静悠闲,《文明》里历史长河的人类光辉,都是游戏馈赠给『gei』玩家的人类『lei』文明最精雕细琢的精神瑰丽。
作为一名玩家,我深信席勒「le」在《审美教「jiao」育『yu』书『shu』简》中写的那「na」句话“只有当人在充分意义上是人的时候,他才游戏,只有当人游戏的时候,他才是完整的人。”
游戏有理,不「bu」只是『shi』随便玩玩。
正如《游戏改变『bian』世界》一书的『de』英文名:RealityIsBroken。现实『shi』世界是『shi』破碎、混沌而又『you』常常令人失望的。
我一边『bian』坚信着游『you』戏『xi』、乃至精神愉悦是『shi』人生的终极追求『qiu』,另一方面却眼睁睁看到「dao」相当部分的人因游戏而失去工作,失『shi』去学位,似乎相当的人还痛苦而难以自拔。
2019年5月世界卫生组织(WHO)会议『yi』正式将Gamingdisorder(游戏障碍)与Hazardousgaming(有害游『you』戏『xi』行为)定为疾病。
而我认为对游戏障碍行为或者『zhe』其他如音乐『le』上瘾、小『xiao』说上「shang」瘾、抖音上瘾更「geng」精准的描述是「shi」:精神愉悦统筹能力较低。每个人对于自『zi』己精神愉悦的定义不同,收获愉悦的方式也不同,只是有「you」些人在纷繁复杂的精神世界中认路能力稍差,时间分配不合理,仅此『ci』而『er』已。
这「zhe」也是游戏蓬勃『bo』发展的『de』象征,人们有太多「duo」的精神娱乐方式可供『gong』挑选,但「dan」识别他们的难度也在增加,我在『zai』此愿尽自己的微『wei』薄之力协助每位朋友获得更好的精神「shen」愉悦。
我能做的第一件事,用最通俗『su』的话讲,就是好好玩『wan』游戏,玩『wan』到好「hao」游戏。就像「xiang」物质丰富「fu」后,我们对食物的口味会逐渐挑剔,认真游戏的第一步就「jiu」是要找到好食材。
毕竟中国游戏市场乱象层出,内幕重重。劣币驱逐良币以『yi』次充「chong」好司空见惯。粗暴一点的,会无处不「bu」在『zai』的喊我系渣渣辉快来当我兄弟,温柔一点的,砸钱打『da』榜买水军营『ying』造一种火热景象。
游戏有理,认真玩「wan」,小「xiao」心地避开「kai」游戏中利用人性弱点的那部分,坚持推荐纯安利无软文『wen』的优秀游戏。
伟人「ren」曾经说过:“感觉只解决现象问题,理论才能解决本质问题。”
认「ren」真玩游戏不仅是体会优质游戏『xi』带给我「wo」们的「de」愉悦感受『shou』,游戏背『bei』后的原理是一扇门,门后面通向着:心理学「xue」、运筹学、社会学、传播『bo』学乃至包罗万象的理论知识。而「er」认真玩游戏,从原理「li」上「shang」了解游戏及其如此令人着『zhuo』迷的本因,能够解决精神幸「xing」福这样『yang』本质的问题「ti」。
游戏有理,从理论上学会「hui」持久的获得乐趣、收获愉悦『yue』的一生。
真正的玩『wan』家,不该仅仅有游戏
持久的「de」获得「de」乐趣,建设可持续的『de』精神「shen」幸福,这「zhe」才是人生和游『you』戏「xi」的意义。正如上文所说,游戏本身就包含着心理「li」学『xue』、社会学『xue』等多种知识,也就是说目前良好的精神愉悦很难仅靠游「you」戏「xi」达成。
认真的游戏玩家,绝不会是只天天沉迷电子游戏不能「neng」自拔,而是善于发现生活中有趣的人有趣的事,建立良好『hao』的人际关系、工作环境甚至身体状况,用多元化娱乐『le』构筑「zhu」起愉悦的人生。
这显然很不简单,有一种说起来两三句话,做起来原地爆炸的「de」感觉。人「ren」生「sheng」这款游戏玩法多样,既肝又氪,还硬核到「dao」不能存档说挂就挂。只有开拓三观,不退缩的认知更大的世界,不妥协的追求自己的精神,学会并「bing」运用「yong」多项幸福属性的调节技能的“硬核”人生玩家才「cai」能做到。
神「shen」佑『you』每一位“硬核”人生玩家,能在这儿收获到更完整的世界观、更深入的了解自己、更平和愉悦的心境、更好玩的“游戏”。
欢迎关「guan」注
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