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游(ren)戏(sheng)的意义是什么呢?

 2023年02月15日  阅读 38  评论 0

摘要:正如《游戏改变世界》一书的英文名:RealityIsBroken。2019年5月世界卫生组织会议正式将Gamingdisorder与Hazardousgaming定为疾病。人生这款游戏玩法多样,既肝又氪,还硬核到不能存档说挂就挂。只有开拓三观,不退缩的认知更大的世界,不妥协的追求自己的精神,学会并运用多项幸福属性的调节技能的“硬核”人生玩家才能做到。神佑每一位“硬核”人生玩家,能在这儿收获到更完整的世界观、更深入的了解自己、更平和愉悦的心境、更好玩的“游戏”。

玩家无罪,游戏有理,关「」注本号满足你所有精神『』愉悦『』需求

游(ren)戏(sheng)的意义是什么『』呢? - NO.1

玩「」家「」无罪「」,为游戏正名

相信每一个「」玩家「」都在游戏时候被或友善或恶意的问「」过这样一个『』问题“你打游戏有「」什么意义呢?”


他们或是对游戏不甚了解的长辈『』,或是防游戏如防贼的别人眼中的乖乖女,抑或是一切向钱看的实『』用主义者。

确实,在历史的长河中,人类学习使用火『』,制造各类器具乃『』至机器,控『』制更强大的力量『』,这都确确实『』实给『』人类带来了肉体上、物「」质上的意义:更愉『』悦的肉体体『』验。火、农田、城堡,让人类不再需要茹毛饮血、忍饥挨饿、风餐露宿;蒸汽机、空调、快捷支付,让人类拥有快速『』交通、控制环境、便捷交易的能力。这些,逐渐把人类从肉「」体的痛「」苦「」中拯救出来。

而躲避肉体痛苦,追求「」舒适生存环「」境,是写在所有生物学中生物的本「」能,从来「」不会有人去思考「」这些事情的意『』义。

从物质上追求愉悦,是生物的本能。

后来,记账的文字,被人『』们写成了优美的诗,交流的语言,被人们谱写成了动「」听的歌,人类越进化,物质「」越丰富,大脑「」就越发达,就越需要追求美与精神的愉悦。

人们都无法忍受重复机械的『』劳作,无法忍受囹圄中不自由的生活,无法忍受整个社会的谩骂,即使以上「」这些,都不会「」对肉体产生『』任何伤害。也只有人类或个别「」高级动物,才会「」好奇和探索环境、追「」求『』自由与尊重,乃至建立起礼仪,约束与文明。

追求精神的愉「」悦,才是『』人「」类进化的体现。

从史至今还没有如同『』电『』子游戏这样,能够「」完『』全脱离物质追『』求,全凭虚拟『』体验就大规「」模生产快乐『』与愉悦的「」文化载体「」。

《GTA》中繁华暗流涌动的都市中的义气与背叛,《星露谷物语》中乡村生活的『』宁静悠闲,《文明》里历史长河的人类光辉,都是游戏馈赠给「」玩家的人类『』文明最精雕细琢的精神瑰丽。

作为一名玩家,我深信席勒『』在《审美教『』育『』书『』简》中写的那『』句话“只有当人在充分意义上是人的时候,他才游戏,只有当人游戏的时候,他才是完整的人。”

游戏有理,不「」只是『』随便玩玩。

正如《游戏改变『』世界》一书的『』英文名:RealityIsBroken。现实「」世界是『』破碎、混沌而又「」常常令人失望的。

我一边「」坚信着游「」戏『』、乃至精神愉悦是「」人生的终极追求「」,另一方面却眼睁睁看到「」相当部分的人因游戏而失去工作,失「」去学位,似乎相当的人还痛苦而难以自拔。

2019年5月世界卫生组织(WHO)会议「」正式将Gamingdisorder(游戏障碍)与Hazardousgaming(有害游『』戏「」行为)定为疾病。

而我认为对游戏障碍行为或者『』其他如音乐『』上瘾、小『』说上『』瘾、抖音上瘾更『』精准的描述是「」:精神愉悦统筹能力较低。每个人对于自「」己精神愉悦的定义不同,收获愉悦的方式也不同,只是有「」些人在纷繁复杂的精神世界中认路能力稍差,时间分配不合理,仅此「」而「」已。


这「」也是游戏蓬勃「」发展的「」象征,人们有太多「」的精神娱乐方式可供『』挑选,但『』识别他们的难度也在增加,我在『』此愿尽自己的微『』薄之力协助每位朋友获得更好的精神「」愉悦。

我能做的第一件事,用最通俗『』的话讲,就是好好玩「」游戏,玩『』到好「」游戏。就像『』物质丰富『』后,我们对食物的口味会逐渐挑剔,认真游戏的第一步就「」是要找到好食材。

毕竟中国游戏市场乱象层出,内幕重重。劣币驱逐良币以「」次充「」好司空见惯。粗暴一点的,会无处不「」在『』的喊我系渣渣辉快来当我兄弟,温柔一点的,砸钱打『』榜买水军营「」造一种火热景象。

游戏有理,认真玩「」,小「」心地避开『』游戏中利用人性弱点的那部分,坚持推荐纯安利无软文『』的优秀游戏。


伟人「」曾经说过:“感觉只解决现象问题,理论才能解决本质问题。”


认『』真玩游戏不仅是体会优质游戏「」带给我「」们的『』愉悦感受『』,游戏背「」后的原理是一扇门,门后面通向着:心理学「」、运筹学、社会学、传播「」学乃至包罗万象的理论知识。而「」认真玩游戏,从原理「」上「」了解游戏及其如此令人着「」迷的本因,能够解决精神幸「」福这样『』本质的问题「」。

游戏有理,从理论上学会「」持久的获得乐趣、收获愉悦『』的一生。

真正的玩『』家,不该仅仅有游戏

持久的『』获得「」乐趣,建设可持续的『』精神『』幸福,这「」才是人生和游「」戏「」的意义。正如上文所说,游戏本身就包含着心理『』学『』、社会学『』等多种知识,也就是说目前良好的精神愉悦很难仅靠游『』戏「」达成。


认真的游戏玩家,绝不会是只天天沉迷电子游戏不能「」自拔,而是善于发现生活中有趣的人有趣的事,建立良好「」的人际关系、工作环境甚至身体状况,用多元化娱乐『』构筑「」起愉悦的人生。

这显然很不简单,有一种说起来两三句话,做起来原地爆炸的「」感觉。人『』生『』这款游戏玩法多样,既肝又氪,还硬核到『』不能存档说挂就挂。只有开拓三观,不退缩的认知更大的世界,不妥协的追求自己的精神,学会并「」运用「」多项幸福属性的调节技能的“硬核”人生玩家才「」能做到。

神「」佑「」每一位“硬核”人生玩家,能在这儿收获到更完整的世界观、更深入的了解自己、更平和愉悦的心境、更好玩的“游戏”。

游(ren)戏(sheng)的意义是什么呢? - NO.2

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